html5中的Canvas 和 SVG分别是什么?它们的区别在何处?(实例)
一、什么是Canvas ?
Canvas 是指定了长度和宽度的矩形画布,我们将使用新的HTML5 JavaScript,可使用HTML5 JS API 来画出各种图形。不过,canvas本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
Canvas 实例代码:创建画布,然后再画布上绘一个圆形
效果图:

二、什么是SVG ?
SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG是W3C制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式。
我们可以简要概括一下SVG:
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
SVG 使用 XML 格式定义图形
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
SVG 是万维网联盟的标准
SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体
SVG实例代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>SVG</title> <style type="text/css"> .demo{ width: 500px; height: 150px; margin: auto; } </style> </head> <body> <div class="demo"> <svg width="100%" height="100%" > <circle cx="300" cy="60" r="50" stroke="#ff0" stroke-width="3" fill="red" /> </svg> </div> </body> </html>效果图:

三、Canvas 和 SVG的区别
SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
特点:
不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
特点:
依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
以上就是html5中的Canvas 和 SVG分别是什么?它们的区别在何处?(实例)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
本站内容来源于网络,如有侵权请与我们联系,我们会及时删除,我们深感抱歉!
注:本站所有信息仅供用于网络技术学习参考,学习中请遵循相关法律法规!
本文地址: https://v30.fanwenzhu.com/jiaob/cssm/6720.shtml
相关文章
热门TAG
win10 ecshop 主机 阿里云 解决 配置 C# C++ 解析 SQL语句 命令 Go语言 方法 CSS3 HTML5 CSS win7 MSSQL 服务器配置 IIS7.5 IIS7 IIS6 IIS CentOS 7 Linux oracle数据库 oracle phpcms discuz discuz教程最新文章
-
其中border-left决定了底部直
时间:2021-01-23
-
当你自己回头来看你写的
时间:2021-01-23
-
④格式标签 粗体:b/b 斜
时间:2021-01-23
-
我们直接看代码: !DOCTY
时间:2021-01-23
-
这里就是吐槽的IE6!) 图
时间:2021-01-23
-
假设我们的HTML代码如下:
时间:2021-01-23
-
那么使用 CSS3 新增的选择
时间:2021-01-23
-
scaleGlassRectangle.y
时间:2021-01-23
热门文章
-
可以加我的HTML5前端交流群111645711 CSS源码
时间:2021-01-15
-
就可以对子元素进行 3D 变形操作了
时间:2021-01-12
-
用css让一个容器水平垂直
时间:2021-01-12
-
而没有设置高度
时间:2021-01-19
-
canvas与html5实现视频截图成果
时间:2021-01-19
-
所以通常不需要发送
时间:2021-01-19
-
我们尝试一下更新一下HTML结构
时间:2021-01-23
-
scaleGlassRectangle.y
时间:2021-01-23
-
HTML5生拖放实例分析
时间:2021-01-12
-
在全局:root{ }伪类中定义了一个 CSS 变量
时间:2021-01-21
